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Sword of Mana
28 mars 2005

A L'INTÉRIEUR DU CROISEUR GRANZ Vous vous


A L'INTÉRIEUR DU CROISEUR GRANZ

Vous vous réveillez à bord du croiseur. A vos côtés, se tient Marly. Le Chevalier Noir et Julius font irruption dans la pièce. Le Chevalier Noir vous propose d'enter à son service. Parlez avec Marly. L'aéronef amerrit. Parlez à Marly, puis lisez le livre posé sur la table. Discutez encore une fois avec la servante, puis continuez votre lecture. Allez en haut à droite. Marly quitte la pièce. Inspectez l'armoire pour trouver un passage secret. Vous surprenez une conversation entre le Chevalier Noir et Isabella. Entretenez-vous avec cette dernière. N'écoutant que votre mon cœur, vous vous rendez au Chevalier Noir. Ce dernier accepte votre demande et vous mène devant Julius. Vous reconnaissez cette scène ? C'est le moment que choisissent le héros et Cibba pour intervenir ! Vous voici de nouveau emprisonnée après avoir lancer le pendentif au héros. Surprise !  Le soldat qui vous accompagne n'est autre que Bogard déguisé ! En compagnie de votre tuteur, descendez l'escalier. Dans la salle du dessous, exterminez tous les loups-garous pour, à votre tour, prendre possession des Poings.

Allez en bas casser la vitre et ouvrez le coffre à l'intérieur. Revenez et allez dans une salle où se trouvent 3 gardes. Tuez-les tous pour récupérer le passe-partout. Retournez là où vous avez obtenu les Poings. Ouvrez la porte sur votre gauche dès que vous y êtes. Descendez et sauvegardez. Descendez encore. Eliminez le robot avec Bogard. Vous gagnez Gnome, l'Esprit Terre. Une fois dehors, allez à Ménos. Vous croisez Amanda et retrouvez le héros, mais pas le pendentif.

Suite : Jadd


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Commentaires
L
il faut que tu te balade dans tout l'aéronef et que tu tue tout les gardes que tu rencontre
A
je tue les 3 gardes mé je narive pas a récupérer le passe partout!!!!pourkoi.?
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